战双帕弥什维罗妮卡·铮骨:强度深度解析与技能全面指南
战双帕弥什维罗妮卡铮骨是一位以物理属性强化为核心设计的新角色,使用骑枪作为主要武器,并具备独特的焚烧机制,实战中兼具强大的辅助与输出能力。许多玩家对她具体的技能机制充满兴趣,接下来将详细解析她的各项能力,帮助大家全面掌握这位新机体的核心玩法。
维罗妮卡铮骨的队长技名为“诛恶涤罪”,可提升全队基础攻击力,同时强化队伍中增幅型角色的物理伤害与焚烧伤害。当其他角色切换入场时,其职业技能将触发攻击力增益,并提升增幅角色的属性伤害加成,持续10秒。同时,队伍整体将附加焚烧状态,且维罗妮卡自身会被判定为火属性单位。焚烧效果能让目标每秒承受一定伤害,持续10秒,对长时间战斗具备显著压制效果。
她的红色信号球包含四种技能:“横掣”、“穿棘”、“坠炎”和“嚣行”。其中,“横掣”通过挥动骑枪发起攻击并进入连段系统;“穿棘”为旋转突进式劈砍,造成范围物理伤害;“坠炎”则是跃起后以骑枪砸击地面,形成强力打击。这三项技能仅可在空中且处于正刑状态下释放。“嚣行”则为地面专属技能,施展时进行连续突刺攻击,适合近距离压制敌人。
黄色信号球包括“断域”、“轰流”、“重锋”与“贯诛”。“断域”需短暂蓄力后重击地面,造成物理伤害,同时获取必杀能量并恢复自身生命值;“轰流”使角色腾空前冲,移动过程中持续造成伤害并处于无敌状态,同时回复血量;“重锋”为强力下劈技,命中后清除所有红球;“贯诛”则为跳跃后向下贯穿式刺击,适合打断敌方动作或衔接连招。
蓝色信号球中的“虬角”用于凝聚能量并向前快速突进撞击敌人;“锢骨”则进一步聚集能量,持续吸引周围敌方单位,限制其行动。她的必杀技发动时,角色会跃向空中进行武装充能,若释放过程中触发滞演算机制,则进入“正刑”状态,发动三段物理伤害并生成红色信号球。长按必杀键可切换为焚烧伤害类型。被动技能“墟烬生”可在特定条件下激活,变身为龙形态猛烈撞击地面,造成大范围伤害;若此时触发滞演算,则退出正刑状态,进入“裁罪”阶段,并留下“衍墟”区域,持续为范围内队友提供生命回复效果。
综上所述,战双帕弥什维罗妮卡铮骨不仅具备出色的团队增益能力,还能通过焚烧机制持续施压,是当前版本中兼具辅助与爆发潜力的重要角色。对于缺乏物理系增幅单位的玩家,建议在其上线后优先考虑抽取并投入资源培养。
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