耀世格斗公测时间官宣:正式开放测试日期确定
在游戏面向全体玩家正式上线前,通常会经过多轮内部测试与小范围体验,核心目的是收集核心玩家反馈、优化系统平衡性、调整角色能力与技能设计。作为一款以策略回合制为核心的奇幻题材手游,《耀世格斗》当前尚未进入公开测试阶段,官方亦未公布确切的公测日期,仍处于封闭式技术验证阶段。

玩家可经由官方预约渠道提前登记,争取优先参与测试资格。预约成功后,系统将自动锁定测试席位,同时可领取限定预约礼包,礼包内含稀有资源、成长加速道具与专属头像框等福利。
故事背景设定在布斯马尔大陆——一个因古老文明崩溃而陷入动荡的异世界。魔物潮汐频繁侵袭,冰封异象接连发生,孩童离奇失踪等事件持续扩散。玩家将扮演灵能掌控者,从数十位风格各异的英雄中挑选角色,组建最多五人的战术编队。每位英雄具备明确的职业定位(如战士、法师、辅助、刺客、召唤师)与基础属性(力量、智力、敏捷、精神、耐力),需根据敌方阵容特点灵活调整站位、技能释放顺序及羁绊激活组合。

核心玩法聚焦深度策略:每场战斗前需完成阵型布置、技能预设与援护配置;战斗中实时触发角色间羁绊效果,对伤害倍率、减益抵抗与能量回复效率产生影响。除主线剧情推进外,游戏同步开启跨服竞技场、公会远征、限时副本与世界Boss挑战等多样模块。通关主线关卡后支持全自动挂机,挂机收益依据实际在线时长累计结算,包括金币、经验、装备强化材料及转职核心道具。

截至目前,《耀世格斗》仍未开放全平台公测,所有时间节点均以官方后续公告为准。建议关注游戏官网或认证社交媒体账号,及时获取测试资格发放、版本更新日志及新英雄实装等关键信息。

关于《耀世格斗》公测安排的说明到此为止。当前阶段请勿轻信非官方渠道发布的所谓“开服时间表”或“内部号获取方式”,所有信息均以开发团队公示内容为唯一依据。

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