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《七界梦谭》开发公司揭秘:网易出品还是另有归属?

提及《七界梦谭》,或许不少玩家初次听闻尚觉陌生;但若说起它早期的开发代号“界”,许多关注国产原创仙侠题材的玩家想必对那段饱含东方志怪美学的先导影像印象深刻。这段充满诡谲意境与水墨张力的预告,曾引发广泛讨论与期待。那么,《七界梦谭》究竟出自哪家研发团队?本文将为大家揭晓答案。

《七界梦谭》是由飞光阁工作室独立研发的东方仙诡题材MMORPG。游戏深度扎根于中国传统志怪文学体系,以“东先仙诡”为世界观根基,构建出一个神鬼共处、禁忌消弭的异质幻想空间。美术层面整体采用国风写意画风,融合山海经意象与民间精怪传说,在视觉呈现上展现出浓郁的诡丽感与沉浸感。区别于常规仙侠品类,《七界梦谭》突出“无禁之界”的设定逻辑——神不可凌驾、鬼亦不蛰伏,众生皆可入局,万象皆能化形。

作为一款强调策略纵深的MMO产品,《七界梦谭》舍弃了传统战法牧铁三角职业架构,转而以“化形系统”为核心战斗体系。玩家可在战斗中即时切换不同精怪形态,每种形态不仅赋予专属技能与属性增益,更带来迥异的操作逻辑与战术定位。该机制支持单场战斗内多次形态切换,大幅拓宽了技能组合自由度与临场决策空间,令PVE与PVP均具备高度策略延展性。

目前游戏中已实装两大可选流派:寒渊与赤劫。寒渊流派侧重冰系法修体系,核心机制为“绝技强化链”——通过精准连招持续提升绝技等级,同步优化攻击形态与性能表现;赤劫则主打双姿态剑术体系,基础姿态为远程剑气输出,激活血怒资源后切换至近战爆发姿态,注重高机动性与瞬时压制力。Boss设计延续整体国风妖兽脉络,无论是源自《山海经》的异兽重构,抑或是基于百骸传说的精怪再塑,均在建模、动作与压迫感营造上达到行业较高水准,让玩家直面BOSS时产生强烈的环境沉浸与心理震慑。

至此,《七界梦谭》的研发主体想必各位已有清晰认知。需特别说明的是:飞光阁工作室为独立研发团队,并非网易旗下工作室,该游戏亦非网易发行或代理产品。请广大玩家朋友注意区分,避免信息误传。

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