虚环手游幕后力量:开发公司、核心团队与工作室深度解析
《虚环》打造了一个交织现实文化底蕴与数字人格魅力的沉浸式平行领域。在此,活跃于真实网络生态的虚拟主播不再局限于直播形态,而是化身拥有独立人格、成长脉络与舞台追求的角色,深度融入游戏世界。玩家将踏入一个由虚拟偶像驱动的策略化叙事宇宙,在多重时空维度中投身偶像培育、团队调度与跨维度竞技。

《虚环》由腾讯CDD工作室倾力研发,定位为二次元题材策略养成类作品。该工作室长期深耕虚拟形象系统构建与内容生态运营,本作中首次将虚拟偶像圈层文化逻辑完整融入玩法底层:从人设塑造、粉丝互动到舞台呈现,均围绕虚拟偶像的真实成长轨迹展开设计。玩家将以“战队指挥官”身份介入,统筹训练规划、运营节奏与演出编排,并在动态推进的剧情中引导偶像突破自身局限。

相较于传统偶像模拟产品,《虚环》重塑了养成与战斗的联动机制。角色能力成长直接关联意志力、舞台表现力等核心维度,通过日常训练、粉丝互动、媒体曝光等行为积累成长资源,解锁专属技能树与多元发展分支。每位角色均拥有完整背景设定与差异化性格标签,支持玩家根据偏好定制成长路径。对战系统采用六属性循环克制机制,每名角色具备独立血量值,出战阵容由三名成员自由组合,需综合考量属性协同性、克制链路及站位策略,构建兼具深度与变化的战术体系。

视觉呈现上,《虚环》延续CDD工作室一贯的高精度美术标准,采用二次元风格立绘搭配电影级实时渲染技术。角色建模细腻富有张力,场景构建注重氛围叙事与细节质感,整体呈现兼具艺术性与沉浸感。游戏特邀多位现实活跃的头部虚拟主播参与角色原型共创与语音演绎,实现虚拟偶像IP从线上直播到游戏世界的有机延伸,强化玩家的情感联结与文化认同。这种基于真实虚拟偶像圈层生态的深度还原,使养成过程不仅关乎数值提升,更承载着对虚拟偶像文化内核的理解与共鸣。

作为腾讯CDD工作室在虚拟偶像赛道的关键实践,《虚环》不仅是一款策略养成产品,更是对数字人格演化、粉丝经济形态及跨媒介叙事可能性的系统性探索。其研发逻辑根植于对虚拟偶像圈层文化本质的尊重与解构,致力于打造兼具文化厚度与玩法纵深的下一代虚拟偶像体验平台。

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