完成辅导并启动第一次运动任务。在你第一次跑步后 选择下个任务在Atlas上
在新赛跑之前,打开DECK, 以定制您的起始卡。芯片打开了永久协议的选择 或一次性的房租卡
在战斗中, 检查敌人意图, 点击或敲击敌人,选择一张卡片,然后选择其目标,或者将其拖到敌人或战场上。卡片成本能源;使用攻击、屏障和影响生存。准备好后按“后转”。每次转弯都充能量
跟随地图连接选择战斗、事件、商店和修理。采取符合你策略的牌 打败老板 清除区域或行动
Equip在运行期间获得模块,以加强运动和公开突破中的操作员。经典和经认证的随你进展随时可以调阅。
使用“保存和退出”菜单,每周重置时,违反规定的情况将终止。




































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