房间看起来很简单5步到你想要的门 一层楼,没有敌人你开始走路——地板从你下面掉下来。
3D平台 躺在你脸上平台滑动在跳跃的瞬间消失天花板在你站稳的时候就下来了控制器在走廊的半路上 翻转成镜像模式重力翻转 天空变成地面和门你正要去 绕道两步 和敲门关上。
这里没有什么是随机的:每个肮脏的诡计每次都以同样的方式开火。第一次杀了你;第二次它没有。死亡是即时的,而且没有花费你什么——那个小立方体的家伙在半秒后又开始站立。失败是不可能的。你唯一能做的就是不赶上
房间看起来很简单5步到你想要的门 一层楼,没有敌人你开始走路——地板从你下面掉下来。
3D平台 躺在你脸上平台滑动在跳跃的瞬间消失天花板在你站稳的时候就下来了控制器在走廊的半路上 翻转成镜像模式重力翻转 天空变成地面和门你正要去 绕道两步 和敲门关上。
这里没有什么是随机的:每个肮脏的诡计每次都以同样的方式开火。第一次杀了你;第二次它没有。死亡是即时的,而且没有花费你什么——那个小立方体的家伙在半秒后又开始站立。失败是不可能的。你唯一能做的就是不赶上
目标很简单:达到绿门。最难的是 水平会打你。
个人电脑:
WASD 或 方向键:移动
空间——跳跃(保持更长的跳高)
按住鼠标按钮并拖动 - 旋转相机
R - 重新启动水平
Esc 键:暂停
手机端:
触摸屏幕的左半部——出现一根操纵杆;将手指拖动到您要往的方向
右键键——跳(控点=高)
在屏幕的任意部分——旋转相机上,在任何角落都擦擦




















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